《洞穴探险》(Spelunky)最初只是一款免费rogue-like过关游戏,但却意外地发展成为了一款脍炙人口的流行游戏。本作制作者Derek Yu将会写一本书讲述他从开发到成功的心路历程。
本书现已开启预购,书目介绍中写道:“《洞穴探险》是一款游戏开发的成功宣言,制作者Derek Yu用自己的游戏开发经理讨论了许多设计要素,例如随机化、创意流程、团队动态,挑战设计、玩家反馈等。请带好绳索、和锄头,我们将要深挖这个话题。”
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