《死亡空间:重制版》细节调整 影响角色说话语气
作者:锦汇手游网 发布时间:2025-04-16 18:59:50 阅读量:0

在游戏界掀起了一阵热潮的EA Motive工作室,最近举办了一场别开生面的《死亡空间:重制版》开发者直播活动。活动现场不仅揭示了令人兴奋的早期游戏画面,更是将焦点锁定在音频技术的革新上,特别是主角艾萨克因劳累程度不同而变化的对话方式,让人耳目一新。

《死亡空间:重制版》小细节 劳累程度改变说话方式

这场直播活动中,EA Motive团队揭开了一个名为“A.L.I.V.E.”的创新系统面纱。该系统将深度模拟艾萨克的生理反应,包括呼吸、心率、发声偏移,以及其对话内容如何随着游戏中的各种玩法功能而变化,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。

A.L.I.V.E分别是肾上腺素(Adrenaline),肢体系统反应(Limbic System Response),智能对话(Intelligent Dialog),要害(Vitals)和体力(Exertions)的缩写。虽然每个都构成了一个组成部分,但新系统中最有趣的部分是“智能对话”。EA Motive解释说,艾萨克的脚本对话场景将包括每句台词的三种变体,这取决于“他当前的状态”。

这三种变体是正常、疲劳和受伤,每一种都以截然不同的方式在游戏中传递对话,正如开发者在直播中展示的那样。每个变体都是独特的,帮助反应主角艾萨克所处的状态。比如,如果他受伤了,那么艾萨克在说话时会隐隐作痛。

当然,如果你玩过原版游戏,艾萨克的呼吸变化并不新鲜。然而,新的音频改进和对艾萨克如何说话、甚至他如何根据情况进行呼吸的小细节的关注,都是对2000年代末最受欢迎的恐怖游戏之一重制版的良好点缀。