《心灵杀手2》以其令人叹为观止的画面表现和沉浸式的氛围,早已跃升为玩家翘首以盼的佳作之列。然而,让人瞠目结舌的是,这款被誉为Remedy“最具挑战性”的作品,竟仅由130余人的团队倾力打造,这无疑是游戏开发界的一桩奇迹。
在今日的访谈中,Remedy的公关总监Thomas Puha揭示了《心灵杀手2》的开发历程:平均130人的团队,历时四年,才将这款视觉盛宴呈现在玩家面前。在3A大作动辄上千人团队的常规操作下,Remedy的这一壮举更显难能可贵。
此外,《心灵杀手2》的开发还有其他艰难,这使它成为Remedy开发的最艰难的游戏。在这些年里,工作室不仅要应对疫情带来的困难,还要应对工作室28年历史上最大转型带来的挑战。
在科隆展期间,《心灵杀手2》确实PC版首发支持DLSS 3.5和路径追踪技术,这会让游戏的氛围更上一层楼。
《心灵杀手2》将于10月27日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S。