在Reddit的热潮中,玩家们对于如何在提出建设性建议与合理抱怨之间找到平衡点展开了激烈讨论。就在此时,《绝地潜兵2》的幕后推手,Arrowhead工作室的CEO Johan Pilestedt亲自下水,揭开了一系列鲜为人知的内幕。
Pilestedt透露:“首先,让我为大家带来一些幕后故事。Arrowhead工作室完全由我们的团队成员所有,这意味着我们不受那些传统股东的影响。虽然我们与索尼保持着紧密的合作关系,并在许多目标上保持一致,但我们的创意自由度极高,没有任何外部压力要求我们添加特定功能。”
而这位玩家发起的讨论帖,正是源于社区内对于BUG修复的争议。玩家们争论不休,究竟应该是优先修复BUG,还是把精力投入到新内容的开发上。Pilestedt对此有何高见?让我们拭目以待。 对此回应道:“我们希望提供业内最好的产品,并且我们正在调整修复与新内容的工作。”
“只是嘴上说说‘专注修复,不加新内容’很容易,但这个行业的竞争现实是,我们必须同时做到这两点才能保持热度。”
Pilestedt 表示,Arrowhead 仍在“试图弄清楚这一点,并且(玩家)对工作室的要求和期望很高,所有的目光都集中在我们身上,我们有一个唯一的目标——让这款游戏成为你们玩过的最好的实时服务游戏。我们只需要找到我们的节奏和平衡。”