在生存恐怖游戏领域,Remedy Entertainment正揭开其巅峰之作《心灵杀手2》的神秘面纱。在这个游戏类型和工作室本身都迎来前所未有的繁荣的当下,这一作品的诞生无疑是一股令人热血沸腾的潮流。然而,鉴于《生化危机》系列在口碑与商业上的辉煌成就,以及卡普空在推动该类型游戏复兴中所扮演的关键角色,《心灵杀手2》不可避免地成为了众矢之的,与其前辈进行着一场隐秘的较量。
更有趣的是,《心灵杀手2》的游戏总监Kyle Rowley也直言不讳地表示,这部作品在灵感上受到了近期《生化危机》游戏的启发。
在最近接受EDGE杂志采访时,Rowley表示,《心灵杀手2》从卡普空的系列中汲取了灵感,采用了过肩视角。更具体地说,就是如何利用这种视角来增强紧张感和幽闭恐惧症,"让玩家感觉更加脆弱"。
“镜头视角之类的东西,是的,我们确实参考了最近的《生化危机》游戏。但这不仅仅是因为【哦,你知道,这对我们有用】。它更像是,它如何帮助我们打造我们想要的体验,更幽闭,让玩家感觉更脆弱,让敌人感觉更有形、更危险"。
《心灵杀手2》将于10月17日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。